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4章 村镇还能升级?

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【请对初始村落进行命名,命名后才可查询城市基本信息!】

雷子皓听到脑海里的提示音,略微尴尬的摸了摸鼻子,起名字什么的,最讨厌了……

我身为中国人,自然要起一个中国式的名字……

华夏?

有点俗,也不太响亮……

中华?

不行,感觉好怪异的说……

对了,我是炎黄子孙,龙的传人!还是汉族人,不如这样……

“就叫做龙汉吧!”

雷子皓开口对墙面的系统界面命令道,这道墙面的全面战争系统控制界面,非常拟人化,可以直接声控操作,甚至只要雷子皓集中意念在心里默念下达的指令,它也能感受到!

除了无法随身携带这一点比较坑之外,毫无瑕疵!

随着雷子皓的命名喊出,墙面上的主屏幕顿时转换为城市基本信息界面!

【主城:龙汉村

民心:忠诚(级别:全力拥护,忠诚,快乐,满意,中立,压抑,怀疑,怨愤,暴动,起义)

税收:正常(免税,低等,正常,高等,压榨)——高等和压榨会随着时间增加,降低民心。低等和免税会随着时间增加,增加民心。

预估收入:1000+(标准金币、一年)

库房:2000(标准金币),储备粮食能维持全村一年左右(约等于城市被围困时期粮食能坚持的时间,不包括水源!)

人口:1000+

社会治安:优秀(受到驻军数量、农业、城市等级、卫生、税收、公共建筑、管理者制度等因素影响)——级别:混乱,不稳,一般,良好,优秀(混乱的社会治安容易引发民众暴动成为城市起义的诱因)。

人口增长:正常(受城市健康、医疗水平、城市欢乐度、宗教建筑等因素影响)——级别:负增长,缓慢增长,正常,高速增长,全民超生。

升级主城所需人口:5000

拥有军队:斯巴达将军卫队一队(20人)。

拥有事务官:无

拥有将领:无

备注:军队的训练招募以一个月为基本单位,士兵耗粮比普通民众略多,平民阶级与士兵一日两餐,战时士兵消耗粮食速度增加!

主城已有建筑列表:

村长大厅(总督府等级1建筑):可以在此招募训练“临时民兵”;城市治安提高5%。

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