这种状态下的血酬不惑,哪怕没有复活点的保护,在身体并没完全凝实的过程中,却也是无法收到任何伤害。
复活点中光芒绚烂,地面上似乎是布置出的一个防御阵型,是个六芒星的图案,一个正三角,一个倒三角叠加在一起,在六个最外围边角处,竖立着六个雕刻有相似符文的石碑,高三米多,需要二人合抱那么粗,由这六个石碑上射出近乎凝实的光线,在半空中交汇,构建成了一整张钟形光幕,牢牢扣住复活点,不用想也知道,这自然是保护玩家复活后免于被直接伤害的光幕。
在复活点内,刚刚复活的玩家可以随时离开,可外面的玩家却会被单项的防御光幕阻隔,无法进入到复活点中,若是有深仇大恨,就如曲鸣和血酬工作室的人这样,曲鸣想杀人,除非是血酬的人自行走出来,或是等他们龟缩在复活点超过十分钟后,被强制踢出来。
当然还有个更直接有效,而且一劳永逸,适合彼此之间有着血海深仇的报复方法,就是强攻复活点的六个石碑,只要将其全部摧毁,便能破坏复活点的防御阵法,让复活点失去对内部刚刚复活的玩家的保护能力。
这样的设定,难免遭来一些玩家的吐槽,针对‘人权’方面大放阙词。
也正是基于这一点考虑,游戏公司做出了很完善的设定,那就是六个石碑组成的防御阵是很难被摧毁的,而且防御阵的属性和血量是根据攻击玩家的等级而随时发生改变的,也就是说,以目前曲鸣的等级,加上一众组合英雄,要不间歇的攻击一个小时才能破坏六个石碑,那么即便曲鸣的等级突然跳跃到60级,属性方面和组合英雄的能力得到极大的提升,那么防御石碑的属性也自然会水涨船高,同样还是要攻击上一个小时。
几乎是曲鸣刚刚在复活点外站稳脚步,血酬不惑的身体便已经凝实,也完全恢复了意识,当见到曲鸣率领九百多个魔军所属将复活点围得水泄不通时,血酬不惑一个四十来岁的男人,竟然有种要哭的冲动。
对于寻常玩家来说,玩游戏而已,自然避免不了闹出矛盾,相互pk,也自然无法避免死亡掉级,可以说是很平常的事情。
可这些也仅仅是对于寻常玩家而言,别人输得起,可血酬不惑输不起!
数千万投入到游戏中,全部身家投入到游戏中,为什么?还不是想借助游戏初期这一机会,迅速发展,日后实力与名声都打出来后,再组建公会,疯狂敛财。
先前在副本中,被曲鸣所坑,导致死亡掉了2个等级,这已经让他相当难以接受了,不过好在死亡掉级的也只有他们三人,而他投入的全部金钱,却是连同整个工作室中的全部玩家一同发展的,三个人掉了两个等级,对整个工作室而言,也不至于伤到元气。
可眼下,刚刚工作室所有成员被曲鸣所杀,已经全部掉了1个等级,这笔损失已经大伤工作室的根基,眼下曲鸣又堵上来,若是全体再被杀掉1个等级,血酬不惑简直无法想象对工作室的影响会有多大,搞不好,从此工作室的实力将从一线跌出去,被别的工作室赶超,这是血酬不惑绝不容许接受的,那都是钱啊!
曲鸣见血酬不惑哭丧着脸,心中不由一阵爽快,冷笑道:“刚才我说过,相信不出一分钟,我们还会见面的!”