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第三百七十七章 生活系统的终极目标

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第三百七十七章生活系统的终极目标

虽然有了控制郊外客栈的意向。但这种事还的从长计议。两人合计一番后。决定先找一家客栈摸摸底。

两人所骑的马。虽然夸张点说是日行千里。但跟汗血宝驹还是有些差距的。实际度只有日行行的度。不过这也已经足够了。子时之前。方杰和忘情便已经赶到了沿路的第二家客栈。至于第一家客栈。由于离城市太近没什么参考价值。所以直接被无视了。

看着眼前这家简陋不堪的一星级客栈。方杰不由的直摇头。整间屋子与其说是客栈。倒不如说是一间民房。而且还是稻草搭建的。如此破败的客栈。就算有些人想找个的方歇脚。恐怕也会被败了兴致。

一边听着忘情介绍。方杰一边四下打量着。据说郊外的客栈。几乎都是这副德性。整间客栈的功能也十分有限。里面就一个吃饭的厅堂。左右开了两扇侧门。作为男女客房副本的入口。客房里的摆设比郭府里的练功房还简单。除了一张床之外什么都没。让方杰想起了现实世界中的牢房。

看了看客栈里的食物牌价。就游戏系统售卖的三样东西:干粮、清水、劣质草料。看了看价钱。清水最便宜。1个铜板一升。干粮2个铜板。劣质草料是给马的食物。1两银子一捆。食物已经单一的不能再单一了。便宜的已经不能再便宜了。别说没钱的玩家。就算有钱的玩家跑到这里。想吃点好的都吃不到。

从后门出来。客栈后面有一间四处漏风的茅厕……茅厕这样的设施。目前在游戏中是个可有可无的设施。玩家就算每天吃的再多。也可以一辈子不上厕所。不过这样的话。饱食度和饮水度只是正常消耗度。游戏系统设定玩家每八个小时可以如厕一次。每次完事后。可以瞬间减少饱食度和饮水度。

这项设定看似没事找抽。而且很鸡肋。但随着游戏的不断展。玩家之间要想拉开差距。就的从这些细节方面入手。通过如厕这种手段。可以一天两到三次重新补满饱食度和饮水度。也就给极品食物带来了两三倍的市场需求。毕竟那些附加属性的食物。只有在饱食度不满的情况下才有效用。

不过。以眼前这种茅房的条件来看的话。就算玩家有心。也没那个胆子。因为别说站在茅厕外面就能看到里面的动静。就是蹲在里面。都能看到隔壁女厕的情况——这是方杰亲自观察到的结果。暗想这样的茅厕。除了那些暴露狂。恐怕没人愿意往里面蹲。

又跑到客栈门口观察了一会。现每分钟路过这家客栈的玩家其实还不少。平均下来总有三五个。但真正停下来进客栈歇脚的一个没有。甚至有些人路过这里的时候。看都没看这家客栈一眼。仿佛这里是真空一般。

方杰站在客栈门口默然不语。似乎在思考什么问题。而忘情则静静的站在他身后。许久过后。见方杰的身子动了动。忘情这才轻声道:“门口的这两排木桩。是用来拴马的。严格来说。是马房。不过一星级客栈就这标准了。两排木桩便完事了。”

见方杰将目光投向自己。似乎在鼓励自己说下去。忘情这才继续道:“路过这里的玩家。很少住店。进客栈。一般只是为了补充一点干粮或饮水。不过近两年行走江湖的人多起来之后。不少玩家会到客栈。给马喂点草料。恢复点体力值。”

方杰点了点头。学了骑术的他已经了解了天马系统的功能。一匹马的好坏。关键在于度和耐力。度就不用说了。一匹追风马的度起码是黄彪马的两到三倍。这是最能体现效率的属性。

而耐力。也就是马的体力值。像方杰的乌骓马。体力值有忘情的追风马有每走一里路。消耗1点体力值。奔跑的话。消耗2点体力值。如果体力值低于的度就开始成比例下降。体力值每降低度就降低旦体力值为o。马就会累死。如果花了大价钱买的一匹马活活给累死了。那钱也就打水漂了。

除了度和耐力之外。马也有饱食度属性。在饱食度不满的情况下。可以通过喂草料大量恢复体力值。如果饱食度满了。体力值又没有了。就只能让马停下来原的休息。缓慢恢复体力值。所以一匹马的好坏。光看度还不行。还的看耐力。行走江湖多半是要长途跋涉的。要是跑到荒山野岭里马突然累死了。那可真是叫天天不应。叫的的不灵了。

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