第二天,又是中午吃饭的时间。
林晓光一边往摩亚科技的内部员工餐厅走,一边刷着手环,总感觉自己好像是忘了些什么事情似的。
工作上的事情?
好像不是。
他翻了翻手环的APP列表,看到了昨天最新安装的《黎明纪元》,突然想到了:哦对,好像是这款游戏在今天中午会有一个什么活动来着?
具体是什么活动他早就已经记不清楚了,但他隐约有印象,好像昨天军团里的官员们一直在疯狂刷屏说今天的12点有一个什么活动,希望所有人都可以参加。
林晓光来到餐厅,这里都是自助餐,林晓光也和其他的员工一样拿着餐盘自取了一些吃的,有几小片烤肉、一些青菜和水果。
如果是刚加入摩亚科技的员工,他们可能会取很多的肉吃,但林晓光跟很多老员工一样,已经吃了太多,反倒是更加在意自己的健康。
这个过程中林晓光遇到了好几个熟人,互相打了个招呼。
而后,林晓光找了个靠窗的好位置,开始吃了起来。
正好打开手环,看看《黎明纪元》到底是有个什么样的活动。
一款手游在初期给玩家们的感觉,是充满新鲜感的,不过往往也会带着一种陌生感。这种陌生感会形成一种斥力,让很多人在隔了一夜之后就不想再去点开,这也是很多手环游戏次日留存率如此之低的原因。
这一点跟主机游戏不一样,主机游戏的一个开头往往就已经让玩家把所有的操作都熟悉了,之后是通过剧情和故事引导玩家不断深入,只要游戏不是太难,大部分玩家都能坚持到通关;而手环游戏则完全不同,它是以玩法取胜,而非剧情。
以玩法取胜就意味着手环游戏必然不断地开启新玩法,玩家们也就要不断地学习新知识,即使手环游戏的玩法简单,但这种学习新知识的过程也相当痛苦。而这种“新玩法”自然而然地会给玩家一种陌生感。
现在林晓光同样遇到了这种陌生感,只不过游戏也在散发着一种强大的吸引力,吸引他在没事干刷手环的时候,就下意识地点开游戏。
进入游戏之后,在醒目位置有一个图标提醒:【军团试炼】,至于军团和世界频道里则是热闹得很,大量的信息快速刷屏;前者在提醒大家立刻去打军团试炼,而后者大概是一些等复活时间的人在闲聊。
不管怎么说,现在的这个服务器可是出乎意料的热闹。
虽然名义上只是测试阶段,但钟鸣并没有去限制服务器的数量,所以林晓光倒是不至于排队。也就是说当足够玩家进入当前服务器之后,就会按时间开启下一个服务器,保证玩家们不会拥挤、排队。
这样一来,其实大部分服务器都没有达到极限负载,但林晓光还是觉得这游戏非常热闹,甚至比很多服务器爆满的手游还要热闹!
这是因为大规模的群体活动充分调动了玩家们的积极性和参与感,还是那么多玩家,但说话的人多了,自然显得热闹。
【军团试炼】本身不算什么特别新鲜的玩法,其实就是很多游戏都做了的世界boss,玩家们进入一个单独的副本挑战boss,根据对boss造成的伤害确定积分,并根据个人积分和军团积分有一个排名。
虽然玩法不新鲜,但奖励确实很好,界面上清楚地展示了这次活动最好的奖励,那是一个缩小了很多倍的boss,名字是“微型智械统帅X1300型”,这个东西是紫色品质的,类型是追随者。
所谓的追随者,是指可以直接带入到多人副本中的角色,但它跟角色的不同之处在于它不可以作为主力角色出现,不能够被玩家手动操控,也不能作为玩家形象进行GVG战斗,仅能够作为帮手出现在副本中,且可以为玩家其他角色提供一定的增益效果。
但作为帮手,它比目前绝大多数的正常角色战力都要高,带上它刷副本的话,绝对能甩开其他人一大截。
活动的时间并不长,一共才10分钟,四个阶段就结束了。
林晓光看了看排名,自己的排名在全部排名中排不上号,是500名开外,只获得了很普通的奖励;而自己的军团还算争气,拿到了第五名。
不过更重要的是那个最珍贵的奖励,在活动结束后系统提示,林晓光所在军团的一名玩家获得了这个奖励!
这个玩家对boss进行了最后一击,不知道是卡了时间还是因为运气,多半是因为运气,因为他的战力并不高。
“6666真的掉了!”
“恭喜恭喜!”
“打算卖吗?高价收!”
世界频道里,有好几个军团的其他成员都表示自己想要这东西,问卖不卖,结果这个玩家很快在世界频道回复:“军团内部拍了,谢谢。”
世界频道只剩下一片艳羡的声音,而军团内部频道则是热闹起来了。
在获得了这个稀有掉落之后,该玩家会有三个选择:自用,在军团中拍卖,挂拍卖行。
掉落是一个道具,但使用后就会永久绑定,如果是土豪玩家肯定会毫不犹豫地选择自用,但很显然这哥们不是土豪,他只是运气好。
挂拍卖行就意味着这东西会被全服所有玩家一同竞价,确实可能卖得更高,而且所有收入在抽税之后都会归拍卖者个人,但这个哥们是军团的官员之一,为了军团的发展,他牺牲了一下。
军团中的几个土豪很快开始了不断地竞价,最后,这个小东西以10000星钻的价格成交——按照游戏内货币与真实货币的转换率,约等于1000块钱。