6月10号,微光游戏平台上照例出现了新游戏的宣传片。
让很多玩家都感到意外的是,这次微光游戏平台推出的,竟然是一款模拟策略类游戏,叫做《星际火种》!
在这段时间内,凭借着《玄甲计划》狂刷知名度,微光游戏已经被很多玩家所熟知了。
虽说《生肖守护者》和《恶魔在人间》这些游戏也很出名,但《玄甲计划》显然更能体现微光工作室的实力,这款游戏的超爆款潜质已经让微光工作室跟世界上的很多大厂拥有了同样的知名度。
毕竟,不管是单机还是网游,做出超爆款游戏才能立足于最顶尖的游戏厂商之列。
在之前,微光工作室从未制作过模拟策略类游戏,所以玩家们在对此非常期待的同时,也多了几分怀疑。
……
宣传片最开始是微光工作室的logo,logo渐渐隐去之后,黑屏继续持续。
如果仔细观察,会发现黑屏的边缘处好像渐渐地出现了一些星点——那是无尽的宇宙空间。
突然,远处的几颗星点亮度骤然提升,一支星际舰队猛地从镜头前掠过,很快,镜头中的宇宙空间又恢复了寂静。
漆黑一片的宇宙,就如同死亡本身。
与此同时,屏幕上开始出现字幕。
“未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”
“但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾。”
舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,这支舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。
“一支星际舰队因执行远航探索而躲过了外星文明的追猎,但他们已经与地球世界失联,只能向着无尽的太空中逃逸。”
“也可能,这支星际舰队就是地球人类在宇宙中仅存的唯一火种!”
镜头一转,一颗赤红色的星球逐渐出现在镜头中。
星舰上喷射出蓝色的气流,缓缓地降落在星球上。
“在某一次补充燃料的时候,舰队突然遭到星球上的原住民——虫族的围攻,星舰遭到严重破坏。”
屏幕上,铺天盖地的虫海汹涌而来,就像是潮水一般涌向人类军队的火力网!
电磁炮、轨道炮、粒子束……人类也在疯狂反击,强大的火力在地面上炸出深坑,战场瞬间变成了一片焦土,但虫族大军却悍不畏死地继续往前冲,即使有大量的虫族战士都在人类火力网中被瞬间融化,但更多的虫族却冲破了人类的封锁线!
“人类暂时击退了虫族的进攻,但星际飞船遭到严重破坏,现有的条件几乎无法修复。”
“而且,在随后的观测中,人类发现了一个令人恐慌的事实。”
“这颗行星的恒星已经处于生命的末期,即将变成一颗红巨星,内部随时可能发生氦闪。一旦氦闪发生,整个行星,包括行星上的全部人类,都将被烈焰吞没!”
“为了保全人类在宇宙中的最后一丝火种,人类的指挥官必须做好每一个决策,因为任何一个错误的决策,都有可能葬送整个人类文明……”
镜头一转,出现了游戏画面。
在赤红色的星球表面,人类的基地不断扩张,采矿场、精炼厂、兵工厂……一个个建筑不断地拔地而起,无数的运输队在建筑之间往来穿梭,如蚂蚁般忙碌。
在某个采矿场,资源的开采正在如火如荼地进行中,突然,整个矿场塌陷了下去,一只巨大的沙虫突然出现,直接将整个矿场撞塌了一半,地面上的运输车更是被它一口吞下!
人类开始快速地组织反击,各种小型飞船、重型机甲、全地形战车快速地围拢过来,迅速地向沙虫发动攻击。
镜头一转,转向了遥远的太空中,这颗行星的太阳逐渐充斥了整个镜头,暗红色的恒星,好像随时都可能爆发致命的氦闪。
镜头渐渐暗了下去,最终,画面上出现了游戏的名称和发售日期。
“《星际火种》,6月17日。”
……
这个宣传片的内容并不复杂,也没有像其他的宣传片那样玩悬念,基本上把整个游戏的大背景全都交代清楚了。
而且,宣传片没有特意地去做那些大场面,里面确实有一些场面比较好看,比如人类和虫族的战争,但这些场面占据整个宣传片的时间并不算长,并不是要表现的主流。
这游戏并没有宣扬星际战争的大场面,反而是在着重体现一种氛围。
孤独,绝望,黑暗,但却又仅存着一丝丝的希望。
星际远航的镜头中,人类的星际舰队在茫茫宇宙中就像是大海中的游鱼,是那么的渺小。
而在人类与虫族的战争中,那些高科技武器只能勉强阻挡虫族的攻势,在茫茫虫海面前,人类有一种深深的无力感。
而在之后的建设过程,虽然人类在这颗星球上的基地规模越来越大,但镜头一旦拉远,从星球上不断上升,最终看向高悬于天际的那颗暗红色的太阳,立刻就烘托出了一种绝望。
表面上人类在星球上建立了基地,一片繁荣景象,可一旦以宇宙的尺度来看,人类跟蚂蚁没什么区别,而那颗太阳随时可能爆发的氦闪,更是让人类时刻笼罩在灭亡的危机之中。
看完了宣传片之后,玩家们立刻对游戏产生了浓厚的兴趣。
类似的模拟策略类游戏其实并不算少,科幻题材的也有,但《星际火种》却明显做出了自己的风格。
《星际火种》的游戏内容虽然发生在一个星球上,但却同样关注着整个宇宙尺度,人类的最终目标是逃离星球,逃往茫茫太空,而且,整个游戏给人的感觉十分紧迫。
从宣传片中的内容来看,游戏的可玩性也非常强,内容丰富,除了常见的建设、攀科技树之外,游戏中还会面临很多的选择,而且还有跟虫族战斗的元素。
作为一款策略模拟类游戏而言,它的内容已经是非常完善了,风格也非常鲜明,至于具体好不好玩,那就得等游戏上线之后才能确定了。