目前还只是宣传阶段,《水墨云烟2》的大体游戏内容已经完成,但还需要后续进行一些完善。而且这是试玩demo,只需要截取游戏中的一段流程就可以了。
画面上出现了游戏画面。
跟之前全视显示器宣传图展示出来的画面相似,只不过这次的场景有些区别。
钟鸣推动右摇杆,环绕视角看了一下周围的情况。
书生所在的位置是一片草地,远处能够看到一座雪峰,右下方的山谷中可以看到几个被魇兽影响的发狂怪物。
大屏幕上,摄影机还在围绕着全视显示器转圈,把各个角度的情况都展示在玩家面前。
“牛逼啊,感觉栩栩如生?”
“确实,全息显示跟平面显示还是有很大区别啊。”
“好想离近一点看看,感觉很不错的样子。”
“奇怪,不是显示精度不高吗?怎么感觉好像很清楚、很流畅的样子?”
“这画风很喜欢啊,华夏水墨风?”
让很多科技媒体和游戏媒体的工作人员感觉很惊奇的是,实际上看到的游戏画面竟然很清晰!
之前大家都有心理准备,都知道以现在的技术水平,全息投影显示器绝对不可能做到常规显示器的清晰度,甚至做好了看马赛克的准备,可看到实际画面之后,却发现自己搞错了。
看起来竟然还挺清楚的?
这是什么黑科技?
大屏幕上的演示还在继续,钟鸣已经控制着书生开始走动。
因为显示模式改成了全息投影模式,所以一些非常基础的操作也让玩家们觉得非常新奇。
“《水墨云烟2》是开放世界游戏,有非常丰富的天气系统。比如现在,我们要渡过一条冰河,去到对面的雪山。但是不能直接进入冰河游泳,在冰河中不管你穿没穿防寒服,都会快速地掉血,就像现在这样……”
书生跳进了冰河,血量很快就开始下降,又赶忙退了出来。
“而且,在进入雪原之后,温度降低,同样会被冻伤。”
而后,钟鸣向众人展示了很多种保温的办法,比如靠近火焰、举着火把,或者是穿防寒服、吃御寒食物。
书生在路边采了一些辣椒,在旁边的篝火点燃火把,又用火把引燃了另一边的锅,把辣椒扔到锅里做了一份炒辣椒,然后再进入雪山地区的时候,就已经不会因为低温而被冻伤了。
“至于渡过冰河的方式,有很多种,比如这样。”
书生挥舞着毛笔,毛笔上出现刀剑形状的墨光,把河边的一棵树给砍断。被砍断的树直接倒在冰河上,正好搭上了已经损坏、只剩一半的桥。
书生走上飘在冰河上的树干,又通过小桥安然走到了河对岸。
而后,书生双手出现墨迹,费了一些周折之后,爬上了雪山的山顶。
到达山顶之后,书生直接从雪坡上跳下,左手的画卷一挥,他的脚下出现了一道黑色的墨迹波浪,直接从山顶向着山脚滑了下去!