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第一百二十一章 战争(五)

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幻影渗透虫的工作很单一——找到目标,扑过去,用尾巴扎入目标外壳。

它所有的渗透能力,都来自同一条尾巴,这条尾巴集中了几位魔王的衍生力量。

太空虫群虽然很厉害,但甲壳的强度并没有很离谱,毕竟面对高能武器作战,需要的是复合型的缓冲、散热甚至折/反射能力,这种情况下虫群也不需要强调外壳强度。

幻影渗透虫的尾巴最末端是结构非常复杂的合金结构,从微观层就是面向六个方向的低周波锯齿,几乎能贯穿任何类型涂料。

……是涂料,不是装甲本身,太空时代的防碰撞涂料是个很大的类别,它们是面对不可拦截的微型天体的第一层保护,凭借人力小刀小钻的根本不能造成任何破损。

此外,渗透虫用于配合突破的还有生物手段,尾尖完成固定后,会为接触点增温,释放强腐蚀物,同时还会对强腐蚀物接触区喷纯氧。通过复合方式,会连尾巴尖端的金属结构和目标表层装甲一起瓦解。

接下来就是渗透第二阶段,建设入侵巢。

魔王们与人类的僵持不止是蓄积力量,也从未停止过情报的搜集与利用。

人类太空设施的涂料、最外层装甲下面是什么?往往是隔离区和缓冲区,其中的区别在于隔离区是惰性气体,缓冲区为液体填充。这里距离设施的内部,还有一层强度很高的结构体。

渗透虫第二阶段的工作就是在隔离区建造生物壁,产下卵囊,注射专为此项所囤积的营养液,然后就没它的事儿了。

后面的事儿就是小虫子们的活了,释放三号寄生虫所需的二型空气触酶自然也是其中一项。

其实从某位魔王从左翼带来的技术,渗透虫也获得了潜行能力。

可惜的是它们在单独行动时,因体型关系无法搭载更复杂的能力组合,很难在二十万公里以上的距离捕捉到战舰动向。而动用速度切换时,自身产生的热量会使潜行短暂失效,很难避开拦截系统完成对运动作战中的战舰接触动作。

整体来看,只是初次少量投入行动的渗透虫,还很难对战舰部队造成实质威胁,可若魔王们因为渗透虫对后方体系的破坏形成了其他想法,说不定就会让防线构建成本再次增加。

回到东线的战斗。

虫子的突袭表现出要直接把东线体系整个碾坏的气势,让乱糟糟的东线指挥部不得不放弃一直以来想要保持实力与西线联军分庭抗礼的幻想,拿出所有可用的储备物资、武器跟虫子拼了。

在这种背景下,本次东线防御战,刷新了支援武器持续投放量的最大数量记录!

或许内部有矛盾,或许部队也不够精锐,但是掏出家底的结果,是东线居然在西线对K12以外地区完成警戒部署之前,把战损率控制在11%不到,远远不到战线崩溃所需的18%最低值。

等警戒舰队的一类侦察舰回冲K11对虫群的增援群落造成几次毁灭,西线联军的首支舰队加入到防御中,局面终于被渐渐控制下来。

可是还没等战火完全平息,刚刚出去不久的警戒舰队传回更糟的消息,缓冲区各地出现无数规模大小不一的虫群,似乎是慢一步完成调集的部队,初步估算整个缓冲区堆集的总质量已经是前一波的三倍!

三倍!还在继续增加!

东线消灭掉前面的波次,就消耗了超过七成的支援武器库存,假如不计算支援武器,东线部队决战到底,也就能勉强消灭掉两倍于之前的袭击。

一类侦察舰在虫群大规模扎堆时能通过反向冲回帮忙消灭一点点虫子,然而根据多次交手的经验,虫群不会一次投入所有的力量,给一类侦察舰太好的机会。严重的是,整个K11,除了执行任务中的部分,待机的一类侦察舰只有不到十艘!

能称得上好消息的,大概只有缓冲区足够大。它大到其中一半的地方根本无法一次跳到K11,虫群至少还需要两三个小时来调整才能启动进入战场所需的跳跃动作,即使虫群真的打算拿下K11,至少还给防御方留下了五小时以上的空挡,足以让西线联军赶到东线完成布置,甚至通过跨星系通讯手段,从本土再调集少量一类侦察舰进来。

可是,够吗?虫子的规模不会继续扩大吗?

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