IT袖珍手枪:攻击力250000,装弹数6,剩余子弹:5,初始爆破属性,后坐力:70。重量32,需求等级:30级。
完美的弹刀:攻击4000-4500,弹出瞬间爆击6000-7000,0.6%吸血,0.6%割裂。持久7000,需求等级:9级。
精致的军装:防御:2000-2000,2%反弹伤害。持久3500,需求等级8级。
完整的军靴:防御350-400,辐射阻隔3%,持久3000,需求等级:6极。
精钢手铐:军需装备,重量:15。持久50/50。
三级军用背包:80储物格,654负重,超载量不得高于百分之三十。
三级攀岩飞爪:攀登高体辅助装备,可悬挂荡漾,绳长24米,柔韧度43,负重360。重量51,持久44/63。
三级军用帐篷:住宿野外的必备装备,驻扎范围40M,安全距离100M。上线30秒防御无敌时间,不可攻击。完整度:97%,重量120,持久45。
背包空间(相同物品无限重叠):
云南白药20瓶,补血素200颗,绷带30卷。
精致的飞刀:攻击2000-2500,投射攻击1500-2000,+5%命中。持久12000,需求等级:8级。
10万军团经验卷:集体类经验增长卷,持有人下属军团集体获得十万经验,持久1/1,不可修复。
反辐射宝石:反弹辐射+2%,重量3,可随身携带或镶嵌武器。
移动仓库石:即时仓库,随地打开,持久1/1,不可修复。使用方式:捏碎即可。
双倍经验丹:杀死怪物获得双倍经验值,持续时长30分钟,持久1/1,不可修复。使用方式:吞服即可。
靠呀,幸好检查了一下,要不就这样出去的话,一不小心挂掉的话,那我可亏大了!
象这个双倍经验丹,现在根本就用不上,而且,最使我惊疑的就是,IT袖珍手枪的属性!
IT袖珍手枪:攻击力250000,装弹数6,剩余子弹:5,初始爆破属性,后坐力:70。重量32,需求等级:30级!
初始爆破的属性我自然是知道,后坐力也不会让我感到意外,至于需求等级30级,为什么9级的我那个时候能装备的上,那肯定是任务的原因了。不过让我好奇的是,为什么属性中却出现了“装弹数6,剩余子弹:5”的标示?
间谍师兄明明说过,因为它的威力巨大,所以只能容纳一次一发的子弹!
想不通的时候,我只能无奈的耸了耸肩,也许,还是任务的原因吧。
当然,另外两件让我觉得很有趣的事情,一是所谓我尚未领取的“烈焰”基地军部嘉奖,二就是我终止任务之后居然还有的后续任务:送还“烈焰”基地军事研究所的K4B51研究文件!
坦白说,我很想试一试,如果不送回去会有什么后果!
不过想了想,我还是决定不这么无聊了,根据以前的游戏判断,一般象这样的情况,是需要领取奖励的时候了。
好吧,军部嘉奖是一次奖励,研究所送还文件不出意外的话也是一次奖励,那么,这两次奖励会带给我什么样的惊喜呢?
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