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第五章 伴侣西施

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第五章 伴侣西施

2016-01-12 作者: 张浩古

第五章 伴侣西施

游戏里的范蠡再次让我感到了惊异。他打破了我此前关于游戏的一切认知。也正是因为如此我更加坚定地认为范蠡就是那个考验我的神仙。否则他做不到如此出色。

先范蠡打破的是我关于练级打怪的认知。仅仅一个小时范蠡的经验就一直往上狂涨。只有我知道范蠡的这种经验狂涨意味着什么。因为别人出现这种情况大多都是因为进入游戏的时候得到奖励或者大号支援小号的原因。但范蠡进入游戏的时候却没有得到任何奖励。跟任何普通玩家一样范蠡一进来就是一个白板。但范蠡总是能够凭着他敏锐的触觉寻找到最适合他升级的怪物完美的杀怪方式和完美的行走节奏形成最快的度杀死怪物。一个小时下来他已经升了二十级。而根据我在修道之前听说的这个游戏的事情就算得到了奖励的玩家最快的一个小时也只能升到十级。

二十级之后范蠡快进入城镇到转职中心就职了“谋士”这个职业然后领取了自己的“伴侣”。

“伴侣系统”是《沉鱼落雁》这款游戏的特色。这也是为什么这个世界上除了我这种修道者之外几乎所有人都玩过这个游戏的原因。

每一个在游戏中一转的玩家都可以领取一个“伴侣”。伴侣跟玩家的性别正好相反。玩家跟伴侣是心意相通的。只要玩家跟伴侣呆的时间够长伴侣就会按照玩家心目中对伴侣的要求成长起来。而且伴侣还有一个非常重要的特点就是伴侣不但能够接受玩家显意识中对自己的要求还能刺探到玩家潜意识中对伴侣的期待。到得后来伴侣不但会拥有所有玩家希望她(他)拥有的优点也永远不会具有玩家不希望她(他)具有的缺点。

多年以来《沉鱼落雁》是如何实现伴侣看穿玩家这个功能的一直是一个秘密。好在游戏不是婚介所否则其他游戏都得倒闭了。但《沉鱼落雁》的这个特色也一直让这个游戏屹立不倒成了少有的能够长期运营的游戏之一。

玩家进入《沉鱼落雁》这款游戏不但有着猎奇的动机在内更多的是一种对于及早知晓自己对于伴侣的真正认知的愿望。因为每个人都只能知道自己的显意识这款游戏却能让自己知道自己的潜意识。每一个试图获取完美爱情的人都希望能够早点知道自己的真实心境免得将来自己会走错路。

同时这款游戏也从一定程度上实现了婚介所的功能。在这个游戏里获取爱情只需要看看对方身边的伴侣就知道自己到底是不是对方喜欢的人。如果两个人的伴侣恰好跟对方有着很大的相似性这段姻缘多半就能成功。而且伴侣一般会给出玩家意见让玩家能够有正确的选择。

伴侣还有一个功能就是只有玩家诚心诚意要跟对方交往的时候才会允许玩家进一步跟对方交往。玩家一旦不诚心伴侣就会警告对方让对方有所防范。

这个功能让游戏里的登徒子叫苦不迭。很多玩家为了不被伴侣妨碍干脆不要伴侣。但这样又引来一个问题没有伴侣的玩家在对方面前永远没有安全感。一般玩家在看到对方没有伴侣的时候自动就打退堂鼓了。

事情展到后来无论现实世界还是这个世界里所有的婚姻都必须在《沉鱼落雁》中完成。这不是任何政府的规定而是一种民间的约定俗成。因为只有在这里恋爱中的人才有安全感。

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