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第五十六章:埋骨之地(1)

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因为旋风斩等级高的缘故,现在于斌的魔法值最多只够放3次旋风斩的,而一旦魔法值用完,于斌就不得不原地休息,直到魔法值恢复完毕,才能继续进行击杀。

和每个营帐7秒钟的击杀时间相比,长达半分钟的魔法值恢复时间反而是影响于斌最大的因素。

这里就不得不说一下亡灵玩家的缺点了。

和其他种族的玩家相比,亡灵玩家是无法通过饮食来恢复生命值和法力值的,只能通过药剂,某些特殊的草药道具或者使用恢复类技能,才能达到其他种族玩家进行饮食的同样效果。

好在就算因为魔法值的原因,于斌也只用了20分钟不到的时间就清理完了所有尸巫。

叛军的尸巫部队被清理完之后,剩下的就非常简单了。

无论是叛军的骷髅,还是僵尸,甚至是幽灵,都是近战类士兵,并没有远程形态。

所以接下来于斌就轻松多了,找了一个叛军多的地方,直接冲上去攻击,等包围过来的叛军数量足够多了后,就用旋风斩收割,旋风斩结束后还活着的那些高等级精英,则用斩杀直接解决。

魔法值没有了就用冲锋暂时拉开距离,找个地方把血量和魔法值恢复满之后再故技重施。

就这样,靠着这种无耻的战术,于斌生生的把4000数量的叛军给杀得干干净净。

其实到最后,于斌并没有抢在正规军出发之前把叛军杀光。

毕竟一个旋风斩能够笼罩的区域有限,只有半径2米而已,这点区域,顶天也只能同时伤害到20个左右的目标,就算于斌一边放旋风斩一边移动,以便扩大旋风斩的影响范围,也顶多能够一次击杀50个左右的目标,放到整个叛军的规模里面,就显得有点少了。

而只有10多分钟的时间,显然是不够于斌用的。

不过最后于斌还是找到了个好地方,那就是叛军营地的大门。

之前的10多分钟时间内,于斌靠着这种无耻的战术,少说也击杀了超过一半的叛军数量,而剩下的叛军,在半小时的准备时间结束之后,就会义无反顾的朝山谷中央的战场出发。

于斌无奈之下,只好堵住叛军营地门口放旋风斩。

不过这也让于斌发现了这个好地方。

这些没脑子的叛军完全不在乎伤亡,一方面是规则的约束,让他们必须朝着山谷中央的战场出发,另一方面,敌人也在营地门口,自然也一股脑的朝着营地门口涌去。

这下好了,原本还需要于斌一边放技能一边移动,以便扩大技能的伤害范围,现在完全不用动,只要站在营地门口,就是黑压压的叛军士兵冲上来。

这些叛军士兵,即使是精英级的僵尸,也顶天只有1000血量,只能在于斌的旋风斩下存活3秒多。

源源不断的叛军,让于斌的旋风斩效果放到了最大,5秒钟的时间,据于斌估计,至少也杀了有100多个叛军。

满蓝的情况下,于斌最多可以放3次旋风斩,3次旋风斩之后,于斌周围几乎躺满了叛军尸体。

然后于斌就堵着营地大门开始杀,虽然战斗状态下恢复魔法值比较慢,但最多也只需要30多秒的时间,恢复的魔法值就够于斌放一个旋风斩的。

再加上于斌的高血量和高护甲,技术也不错,虽然营地门口空间也不开阔,但好歹是让于斌能够在这种情况下坚持不少时间。

等到于斌实在坚持不下去,血量只剩下最后的10%的时候,其实整个叛军数量也只剩不到600个了。

于斌只需要离开营地门口,靠着远高于这些士兵的移动速度,脱离战斗之后,在一边恢复血量和魔法值,然后在叛军向山谷中央进发的途中继续用旋风斩收割就行了。

等到于斌把所有的叛军士兵全部击杀完,也才是副本开始之后不到50分钟,而这个时候,正规军明显还在山谷中央等着打仗呢。

接下来就更简单了,于斌冲进空无一人的叛军营地,找到泰米尔,一顿乱拳直接打死,完事儿!

最终副本的提示也证实了于斌的想法。

“您完成了副本泰米尔的叛乱困难难度,副本奖励结算中。”

“您在副本进程中,拥有80%的副本贡献率,您可以获得953724点经验奖励,以及4000点副本贡献度。”

“您在一小时内剿灭了叛军,您额外获得1000点副本贡献度。”

“您独立剿灭了叛军,您额外获得了1000点副本贡献度。”

“您可以在亡灵指挥官吉拉处,通过消耗副本贡献度,兑换相应副本奖励。”

看到这个提示,于斌终于笑了。

虽然辛苦了一些,不过高达6000点的贡献度,就是对于斌最好的报酬,而经验也高达近百万点,这毕竟是一个五人小队副本,这些经验如果由五个人分的话,甚至都已经算是少的了。

不过那80%的贡献率,反而让于斌确信了自己肯定有什么地方遗漏了!

虽然于斌很想找出这个遗漏,但是另一个问题也同时出现了。

于斌现在是49级,升级到50级需要300万左右的经验,也就是说,于斌最多也只能用这种方法刷3次泰米尔的叛乱。

说实话,于斌想兑换的东西很多,之前因为贡献度不够,不少好东西于斌都没办法兑换,而现在贡献度倒是够了,但是该死的却只能刷3次。

于斌也只能徒呼奈何。

不过这种方法,也只有于斌有这个能力了。

首先,于斌的学术等级足够高。其他普通玩家想要有这种等级的学术,至少也得是在1阶,甚至2阶的情况下了,到时候高等阶玩家来刷这种低等阶副本,就算等级低,副本收益也要差好多个档次。

其次,于斌的属性好,血量和护甲能够保证于斌有足够的实力完成这种击杀方式,而普通的玩家在这个等级,绝对没有这么高的属性。

最后,于斌愿意花心思。其他玩家如果发现花了大力气,却只有这么一点收获的话,估计早就找其他地方升级去了,根本不会像于斌这样用各种方法试验提高副本贡献率的方式。

而就算有玩家想为了兑换士兵特殊形态凭证和建筑图纸而想尽办法提高贡献率,想来也极少有可能做到于斌这样的程度,当然,将来肯定也会有这样的玩家,但是于斌仍然抱很大的怀疑。

毕竟,那些想要士兵特殊形态凭证和建筑图纸的玩家,自己肯定是和于斌一样的领主玩家,而前世每一个领主玩家背后都有大量的普通玩家在为之服务,领地等级提升的不要太快,相必区区一个1阶兵种的建筑图纸和0阶兵种的凭证,是无法让这些领主玩家像于斌这样花这么大心思的。

最终,于斌把3次副本的贡献度,将清单上的几个最稀有的东西兑换了下来。

建筑图纸:白骨墓地5000贡献度。

建筑图纸:骷髅训练所3000贡献度

建筑图纸:化骨池4000贡献度

建筑图纸:骨骼雕塑2000贡献度

士兵特殊形态凭证(0阶)2000贡献度

剩下的贡献度,被于斌全部用来兑换经验值了。

建筑图纸:骷髅训练所:开启0阶骷髅兵种特殊形态的升级路线。

建造需求:木材(0级)1200单位,石料(0级)1000单位,死亡结晶400单位,金币2万。

建筑图纸:化骨池:可以将尸体分解为死亡力量,增加领地dp上限,并有极小概率产出死亡结晶。

建造需求:木材(1级)3000单位,石料(1级)3000单位,死亡结晶1000单位,金币5万。

建筑图纸:骨骼雕塑:增加0阶骷髅兵种属性。

建造需求:木材(0级)700单位,石料(0级)700单位,死亡结晶200单位,金币1万。

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