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第十二章 课程3

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“首先我们来说个人的基础素质,从低到高分为gfedcbasx一共9个等级,他们各自代表着一点几到九点几的系数,天赋者处于0星0级之时,或许你们的力量、体质之类的属性差别或许并不大,但之后天赋者每提高一个小级,自身的力量等属性就会有所提升,而当你达到1星0级时,各项属性大概就是你的素质级别所代表的系数,而后每提升一个小级,各项属性再次提高,当达到更高星级的时候,你的各项素质按数据来表示的话就是你前一个星级的数值乘以素质的系数。说到这,大家应该理解为什么要说g和f级的素质是废弃的素质了吧,因为他们的系数实在是太低了,在原力修炼速度差不多的情况下,却需要数倍,数十倍的努力来提升到更高的星级才能勉强和素质高的人比肩,实在是太难了。这样说吧,纯以力量素质来说,一个已经达到了9星的力量素质是f-级的天赋者,他的纯身体力量甚至只能勉强比得上一个只有3星,却拥有s级力量素质的天赋者,而3星修炼到9星?”

“力量,想来大家都懂,你能搬动多少斤的重物就是力量最明显的代表,他决定着你的常规物理攻击的力度;体质,是你身体的强度以及耐力,在常规的法则之下,力的左右是相互的,你打人多沉重,自身也会受到相应的反震,但是作为进攻方的话你可以相对容易的卸力,一般来说要百分之百的发挥自身的力量的话,需要不低于力量一个大等级的体质,既你拥有c-级力量的话,体质需要不低于d-才能发挥,而作为防守方的话,体质则代表着你的承受力,更简单的说,就是耐打能力;速度,则是一个人的快慢,一定程度上也决定着攻击力,你要能快的别人都反应不过来,就算是你的成功;敏捷,代表着你的灵敏度,有的人速度很快,但就是闪避不了攻击,而有的人速度不如别人,却往往闪过,这就是敏捷的作用,而要完全发挥速度的话,敏捷也最好不要低于速度一个大等级;控制,这项素质很奇特,对战士来说,他是对自身力量的掌握,对弓箭手来说,他近乎于命中率,对盗贼来说,他也类似于对身体的把握,对法师来说,则是对天地间各系元素的掌控,对召唤师来说,他决定着召唤兽的听话程度以及所能操控的召唤兽的等级,等等,而且控制素质是可以敏捷、体质不足的特例,如果控制素质高于力量或者速度的话,也是可以完全发挥它们的;智慧,智慧不代表着智力的高低,而是代表着一定的分析能力和演算能力,主要还是有益于法师们对魔法阵的推导和施放魔法时对元素的排列,当然,这项素质对炼金术师之类的职业就很关键了;魔力,则是法系职业对原力的转化效率,原力无法直接沟通天地间的元素,需要转化成魔力才可以,而后操控魔力来掌控天地间的各系元素,使其排列成型,进而生成魔法,自然,天赋者星级相同,原力储备一样,转化效率高的人会占有优势,可以释放更多的魔法。”

“好了,素质一方面大概就是这样了,下面我们来说天赋。”

“在天赋测试之时,大家获得天赋之书,测试官们不光要记录素质,还要记录天赋,这是因为天赋代表着一个人的特长,一个人的长处,曾经有一对兄弟,他们拥有完全相同的素质,其中战士项的素质高出法系的素质两个小级别,但是两人的天赋却都是偏向法系的,结果哥哥为了搭配素质选择成为战士,而弟弟为了配合天赋选择成为法师,二十年后,两人因不知名的原因产生冲突和发生战斗,结果是同星级的两人哥哥被弟弟完败,这点就说明了天赋的重要性。有些时候素质不高也是没有关系的,天赋完全可以补足。”

“天赋也是分不同的类型的,像是咱们弗洛郡比较多的特长系,恩,大家大多应该也是如此,其他的还有招出具体器物的召物系,还有招出某些生物或灵体战斗,或者使其附身增强己身,因为两者经常可以互通,所以归为一类的召灵系,还有直接赋予某项特殊战斗种类、战斗方式的职业系,亦或是增加幸运等让人无法理解事物的特殊系等等。”

“在天赋测试之时,所测出的天赋并没有给人太多的提高,但是以后就会有所不同,天赋者每提升一个星级,天赋便会展现一项特效,可能是力量加倍,也可能是速度提升百分之多少之类的,总之是不一而足,只有你想不到的,没有天赋之书出现不了的。”

“天赋代表着一个人本质的某些东西,相应的,如何培养自身的天赋,使每次星级提升天赋带来的特效更符合自身的成长也就成为了天赋学的课题,我们大概要......”

ps:筒子们不要纠结于老师的安排比较坑爹,而且猪脚没有存在感,我只能说猪脚牛逼会有的,美女老师也会有的,但是初级学院里就不要想了,都说了这只是完善设定的过渡。

话说我是不是该挑个好点的时间段传章节啊--</dd>

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